Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 10-June 07
Из: союз нерушимая наша
Пользователь №: 821
Заходит на форум с гостевика или полного инета.
StarCraft 2
Вторая часть легендарной стратегической серии, ставшая практически мифом. Но все оказалось правдой - игра действительно существует, обладает великолепной графической частью, нововведениями в игровой механике, проработанной тактической частью и рядом других крайне приятных вещей. В общем, настоящий праздник для фанатов сериала.
Стало известно еще одно нововведение StarCraft 2 - новый летающий юнит протоссов, феникс пилот (phoenix pilot). Ввиду баланса игры, мощные, но немногочисленные протоссы могут внезапно встретиться с превосходящими по численности силами зергов или терран. Поэтому они способны перегрузить собственное энергетическое поле, вызывая кратковременный шторм разрушения с помощью ионных бластеров. Эффект позволяет уничтожить большое количество врагов за один раз ценой полного лишения какой-либо брони у феникса. При этом оппонент почувствует перегрузку юнита за несколько секунд до ее фактической реализации, что даст время отойти на безопасное расстояние и атаковать позже. В свою очередь, потенциал фениксов не лишен стратегических приемов - в совокупности они способны создать энергетическую паутину вокруг врагов для проведения большего разрушительного эффекта.
Два самых популярных слуха — дополнительная "четвертая раса" и якобы эксклюзивные "красивости" (читай КАК «навороты») для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2 нет (это подтвердили в интервью официальные разработчики Близарда). Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, "блума" и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелищностью в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК.
Сообщение отредактировал Soza - Feb 3 2008, 01:27
--------------------
0|0 ляосяомуео высовеунтст КАм КАМОУШОНН ЕЕЕ ЕЕ ЕЕ Е КАМММ КАМ КАМОУШОНННН е еее ее HES A CHIELD MLASTERS AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 10-June 07
Из: союз нерушимая наша
Пользователь №: 821
Заходит на форум с гостевика или полного инета.
смотрел видео на сайте игромании , красочная графка зданя перемещаются , были показаны возможности новой рассы
// классно сделано , все продумано
Сообщение отредактировал Soza - Feb 3 2008, 01:26
--------------------
0|0 ляосяомуео высовеунтст КАм КАМОУШОНН ЕЕЕ ЕЕ ЕЕ Е КАМММ КАМ КАМОУШОНННН е еее ее HES A CHIELD MLASTERS AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 10-June 07
Из: союз нерушимая наша
Пользователь №: 821
Заходит на форум с гостевика или полного инета.
Дата выхода: 4-й квартал 2008г.
Как бы брутально это не звучало, но StarCraft 2 уж очень похож на своего предшественника. Конечно, улучшенная графика и изменения во внутриигровой механике очевидны, но вышеуказанное утверждение неоднократно доказывают сами ведущие программисты из Blizzard. Тот же Дастин Браудер, которому поручена масса забот о продолжении, оценивает направление создателей как «чрезмерно консервативное и неспешное». То есть «близзы» попросту не желают терять курицу, несущую золотые яйца и одновременно – признанного любимца миллионов. Придется еще раз констатировать: сильных перемен ожидать не стоит, а мимолетные изменения тоже довольно неплохи. Впрочем, в этом можно убедиться ниже по тексту. В StarCraft 2 многолетняя война продолжается. Зерги, люди и протоссы вновь сталкиваются армированными лбами на полях сражений, а главнокомандующие потирают руки в более-менее безопасных местах. Но, кроме введения полного 3D, Blizzard экспериментирует с новыми видами войск. Так, люди - самая загадочная раса, ведь все подробности о ней хранятся в строжайшем секрете. Пока точно известно, что человеческий народ получит в свое распоряжение усиленных пехотинцев (the reapers) и, возможно, новые виды транспорта. У этих самых reapers за спиной прицеплена чудесная вещь - реактивный ранец. Они очень умело пользуются всякого рода возвышенностями для хладнокровного отстрела копошащихся внизу зергов или же медлительных протоссов. Да, факт удвоенного повреждения останется в StarCraft 2 - находящиеся «этажом» выше юниты будут наносить двукратный урон всем нижестоящим. Упомянутые протоссы во главе с бессменным учителем-идеологом Зератулом и вовсе продвинулись вверх по технологической лестнице. Те же сталкеры (stalkers) обрели способность, благодаря которой они могут телепортироваться на небольшие расстояния. А появление новых юнитов, заказанных в одном из зданий, происходит, хм, довольно необычно - «новорожденный» вояка появляется прямиком из... воздуха. Естественно, в пределах действия базы генераторов. Появились и гигантские Colossus - медленные, вовсе не человекоподобные, но роботы, поливающие недругов обжигающей плазмой. За их спинами частенько парит Mothership, который в состоянии изменять законы пространства: открывать черные дыры, порталы в никуда, отправлять врагов пачками в астрал и, наконец, «замораживать» время. Еще есть Immortals - приземистые механоиды, окруженные мерцающим силовым полем.
Зерги еще более увеличили свою численность. А из-за отмены ограничений на максимальное количество юнитов, можно «отобрать» 200 штук этих животных и снести базу людей за пару минут. Базовые боевые единицы получили интересную способность - самоубийство, при использовании которой наносится солидный урон всем окружающим. Плюс гигантские черви (привет, Dune Фрэнка Герберта), пожирающие протоссов как китайцы рис. А чрезмерный радиационный фон, исходящий от этих милых существ, обрекает на гибель чудом уцелевших. В Blizzard обещают серьезно улучшить систему Battle.Net. Кроме повышения производительности и скорости работы «баттла», появятся новые функции, вроде автоматической записи реплеев и подстройки горячих клавиш in-game. Кстати, все вопросы игровой механики и ее изменения предварительно обсуждаются с корейскими прогеймерами. Они прониклись атмосферой мира StarCraft за эти годы и потому прекрасно знают, что из нововведений посоветовать. Что нужно менять, а что - вовсе не обязательно. Что нужно для сохранения баланса, а что - для внешней красоты.
Сообщение отредактировал Soza - Feb 3 2008, 12:23
--------------------
0|0 ляосяомуео высовеунтст КАм КАМОУШОНН ЕЕЕ ЕЕ ЕЕ Е КАМММ КАМ КАМОУШОНННН е еее ее HES A CHIELD MLASTERS AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 12-May 08
Пользователь №: 1 447
Имя: kommunist
Заходит на форум с гостевика или полного инета.
Вот жаль "Звездное ремесло 2" (Start CRaft переводиться так), согласно инфе славянскому форуму Близзов где я зареген , Старик выйдет тока через полгода в лучшем случае , а вхудшем тока к Рождеству...(подарок на Новый год)
Цитата(proton @ Feb 3 2008, 14:36)
Они самые, из войны миров, мои любимчеги) И здесь орки)
Ага за Азерот воюют
--------------------
Это танк Т-90 он раздавит наших врагов - америкоских нубов и их главаря Буша -"форум Redsys" O_____/'''''''''''''''''\=-------=-------= /"'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''\ \OOOOOOOOOOOOOO/